8月22日,官方服务将停止更新和维护。很多玩家仍然不知道《绝地生存8.22》更新了什么,做了什么改变。这是8月22日绝地生存最新内容的清单。让我们看看8月22日绝地生存的最新名单[官方服务维护公告]我们将在8月22日(星期三)8:30开始官方服务关闭维护北京时间-维护开始时间:8月22日星期三8:30(估计3小时),北京时间-维护内容:PC 1.0第20轮更新公告维护结束后,请重启STEAM客户端获取更新,如果在此时间内无法完成维护内容,启动时间将被推迟。

很抱歉给您带来不便,这里是第20轮PC 1.0版更新通知。上周,我们发布了“绝地生存,行动100天”,一个解决游戏中长期存在的错误和生活质量要求的行动计划。从本周开始,我们将为您提供一个额外的“100天行动”栏,以解释每周的改进工作除了游戏质量的提升,我们还准备了一些新的游戏内容请欢迎新的枪械’Beryl M762’(7.62mm),为Sano Map’Small’特别车本周的测试服务更新内容如下。

我们将在测试服务验证后将内容更新到官方服务。请注意,正式服务更新后,与“百日行动”相关的具体更新内容会有一些变化,游戏内容会有所改进新的突击步枪——贝丽尔M76所有地图刷新新萨诺地图专用车——小型摩托车新第三人称镜头位置设置功能报告系统改进[“绝地生存,百日行动”更新]游戏质量改进[加载屏幕]在加载屏幕游戏提示中,新键盘用户指南[UI/UX 01]目标交互对象将显示一个突出的轮廓,以便在死亡屏幕上看不到自己的对象时更容易区分[Death Screen Report],你也可以报告[杀死信息显示01 ]新杀信息设置功能的对抗模式/ ob屏幕,显示的最大数目是5行。

一般来说,你可以在游戏中设置击杀信息的次数,最多5行到10行[固定视角设置]新的第三人称视角位置设置功能[队友报告]新的队友报告功能错误修复[mirama repairා04]mirama部分区域修复,消除玩家盒子将埋在地上[道具网格];修复米拉玛的埃尔阿扎哈尔的道具和地板之间的不可分辨问题[回放ා02]修复在观看和回放过程中,如果装备武器的角色越过物体,只有在翻转后才进行装备动作,武器问题不会显示[回放03]修复当角色跳过回放图像中的图像时,有时会导致角色沿相反方向穿过对象的问题[回放04];repair the intermittent display of manual gun operation in the playback image Action problem [playback ාාා񖓿ා񖓿ාාාාා񖓿ා񖓿񖓿񖓿񖓿񖓿񖓿ාාාා#########ා#ාාාා When the player gets off when the vehicle is close to the wall, 角色会卡在车辆和墙壁之间[道具拾取效果]修复以下问题:如果玩家在拾取道具时移动,即使在观看回放视频时拾取动作和声音[伤害效果],如果他跳过图片,无论战斗情况如何,他也不会获得道具,他将重新输出伤害图片的效果新武器:绿柱石m762增加绿柱石m762,它可以使用7.62毫米子弹的“多用途突击步枪”中使用的阿伦格,米拉玛,萨诺和其他地图刀库容量为30(安装和扩展盒带时为40)。

可用于安装除枪托外的所有枪械附件新三野车:小摩托车双车小摩托车,仅在三野与目前玩家所能看到的摩托车相比,踏板车速度较慢,但转弯角度较大,车辆耐久性与普通摩托车相同,新增了“TPP角度位置”菜单选项若要初始化右肩视角(默认)-镜头位置将固定在角色的右肩上初始化左肩视角-镜头位置将固定在角色的左肩上最终离肩角度-镜头将自动移动到最终方向倾角-最终瞄准角度-镜头将保持最终瞄准方向-此设置,左右倾斜度不会影响镜头位置转换<right shoulder angle of view/left shoulder angle of view>UI/UX在加载屏幕中添加键盘使用提示现在选择对象道具来显示突出的轮廓,有团队时更容易识别默认团队设置为四人团队-如果您选择其他团队建设模式,该模式将被保存为改进地图标记的基本设置-为了改进位置标记和玩家标记之间混淆的反馈,改进了地图标记反插件的设计&“报告新报告反馈”系统”,现在玩家可以收到进度报告,反插拔反馈信息,将报告内容显示出来,报告玩家,并处理情况。

在“队友管理”菜单中添加“队友报告”功能。在报告窗口中添加2个报告选项自定义匹配。即使您不是用户定义的游戏所有者,也可以看到游戏的自定义设置添加2个自定义游戏预设对抗模式预设-炸弹模式(道奇炸弹):只能使用投掷武器的设备的游戏模式-vss模式:只能使用vss模式来减少启动游戏所需的最少玩家数量(更新10之前,更新后8)皮肤与道具PGI团队卫士即将结束销售-销售结束期:北京时间8月22日上午10:00错误修复和道具修复爆炸弹的描述与实际游戏功能不符修复被击倒的玩家将显示倾斜区域移动速度更快的问题。

在观看和回放过程中,如果装备武器的角色翻转到物体上,只会在翻转后使设备动作,不会显示武器的问题。当在回放图片中跳过图片时,有时会导致角色以相反的方向翻转对象。问题不会间歇性地出现在回放画面中。枪械的手动操作问题已经解决。mirama的某些区域修复了回放屏幕中某些声音输出异常的问题被淘汰的球员的箱子将埋在地下米拉玛的埃尔阿扎哈尔监狱的支柱和地板无法区分的问题已经解决。当坐在副驾驶座上的玩家从靠近墙壁的车上下来时,角色将被恢复,它将卡在车辆和墙壁之间。

如果玩家在拿起道具时移动,即使拿起了动作和声音,他也不会得到道具。当他使用靠近墙壁的能量道具时,第一人称镜头将穿透墙壁看你在游戏中绝地生存队吃鸡的记忆模式是在线的,来参加吧。。

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