在“绞死”的背景下,玩家的行为可以改变世界。例如,社会接地系统可以通过玩家的联合行动改变地形最近,岛上又带来了一个细节玩家的行为会影响NPC的生死。让我们来看看莫斯科现代艺术车库博物馆的一个讲座,岛上提到了游戏中的一个副业“困在死亡中”来突出这一点。这条支线可以让玩家给老人送药,老人也会讲述过去的故事,玩家可以选择继续给老人送药,但随着故事的展开,玩家和老人之间的距离越来越远。是否给老人吃药由你决定。

如果你不去,老人将因缺药死亡“困死”定于2019年11月8日正式发布,不包括PS4相关游戏信息。。

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